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杖剑传说六转术士流派分析 杖剑传说六转术士有哪些流派
2026-03-16 17:15:26

杖剑传说六转术士可以玩的流派还是很多的,不管是光系、火系,还是风系、水系都有不错的表现,有时也可以混搭,下面就看下这方面的问题,看看具体有哪些流派吧。

杖剑传说六转术士流派分析

1、光系:最适合打圣兽,光系的增伤和附伤被动最多,段数最多,最适合打圣兽。

2、火系:爆发的代表,六转最高爆发的技能在于灼燃暗火和聚炎爆裂的联合,配合破阵的打出超高爆发。推图和pk都能用,但生存能力没有风系强。且六转的羁绊冒险是在山之国,大量的火史莱姆使得火系很难推。

3、风系:五转代表流派,无论推图还是pk还是常客,优秀的拉扯机制,长手,大范围,即使到了六转数值已经削弱了,还是最常用的技能组。风系是比较完美且完整的技能组,且可调节性也很高。但到了六转数值跟不上,爆发很明显比火系低,但出色的技能组合依旧实用。

4、水系:五转其实已经可以玩水系,但六转更强,冰冻加爆发娴熟的体系。水系的缺点在于手短,也就说明了,玩水系适合半肉流派,没有风系的生存能力强。还有一个缺点就是,基准概率低,冰冻概率不高,即使堆了命中也很难冰冻住。不过这点不是缺点,如果水系冻结概率太高了,会非常影响平衡,冻结比嘲讽更厉害,直接不能动,所以水系是赌冰冻,不是必定冰冻,这点玩水系的玩家要清楚。而且玩水系要知道一点,如果速度比别人慢,即使冻结了也没用,别人行动完了再冻结是等于没冻结的,所以玩水系对词条,速度命中要求很高,且输出没有火系爆炸,没有风系生存能力强。且水系无法用于推图,boss不吃冰冻,等你破韧了,还不如别的流派,可能都推完了。水系是基本上单独的纯pk流派,且更适合半肉流派。

5、果盘:作为混搭体系,想要高伤害不仅要用到核心技能万象魔纹,还要用到二转的元素调和,但破阵和元素调和冲突,吃不满全部增伤。高数值技能代表是六转火系,但风系和光系是多段,水系也是单段,多段附伤型被动带上吃不满,所以果盘流派伤害未必有纯色流派高。但很明显,玩果盘,意味着至少要全彩。低氪度没全彩的不要考虑。果盘术最大的优点在于主动技能的调节性,区别于风系,风系是被动位的调节多。